China volverá a limitar los juegos de azar en línea para menores

China promete una represión regulatoria más amplia para limitar el tiempo que pasan viendo juegos en línea entre los menores de dieciocho años. Objetivo: reducir los problemas de adicción entre los menores.

Con casi 665 millones de jugadores gastando más de 278 mil millones de yuanes (alrededor de 36 mil millones de euros), China es el mercado de videojuegos más grande del mundo. Obviamente, tal atracción no está exenta de consecuencias, ya que algunos desarrollan rápidamente una adicción en línea. Estos problemas de adicción han preocupado a las autoridades chinas durante varios años.

En 2019, el país ya había introducido una política que limitaba a los menores a menos de 90 minutos de videojuego entre semana y tres horas los fines de semana. Los niños menores de dieciocho años también tenían prohibido jugar en línea entre las 10 p.m. y las 8 a.m. Estas medidas ya restrictivas pronto se reforzarán de nuevo.

Tres horas a la semana

Algunas personas sospecharon que se estaban preparando medidas más estrictas después de que un periódico estatal chino criticara los juegos en línea como “opio para el espíritu”Hace varias semanas.

Ahora, los proveedores de juegos en línea solo podrán ofrecer servicios de una hora a los niños entre las 8 p.m. y las 9 p.m. los viernes, sábados, domingos y feriados, según la agencia de noticias Xinhua. Además, la nueva medida requerirá que todos los usuarios inicien sesión con su nombre real en lugar de con avatares en línea.

Recordemos que hace tres años, la OMS incluyó oficialmente la adicción a los videojuegos (trastorno de juego) en la categoría “Trastornos de la conducta adictiva con varias características de adicción” de su clasificación internacional de enfermedades. Se sospecha que esta adicción promover los trastornos del comportamiento, que podría causar molestias en la vida en sociedad, en particular en la familia, los estudios y el trabajo. De esta forma, la OMS permitirá que los jugadores adictos se beneficien de una supervisión médica real.

Si bien esta decisión había reaccionado a muchos expertos que apuntaban a la falta de evidencia a largo plazo para concluir si se trataba de un trastorno médico relacionado con el juego o la adicción a las drogas, un estudio publicado el año pasado reveló que la gran mayoría de los jugadores (alrededor de 90 %) no jugó de forma dañina, pero que un una minoría significativa podría volverse realmente adicta de una manera que afecte negativamente su vida.

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Crédito: PxHere

También efectos beneficiosos

Como todo, es recomendable jugar con moderación. Jugar videojuegos incluso puede ser beneficioso. Más recientemente, los investigadores han explicado de hecho que juegos serios podría ayudar a tratar enfermedades neurodegenerativas. Un pequeño estudio publicado en Frontiers in Human Neuroscience también señaló que jugar videojuegos podría convertirnos en mejor en tareas cognitivas.

En los niños, los videojuegos también pueden tener efectos beneficiosos. En una encuesta reciente que involucró a una muestra de más de 4.600 niños de 11 a 16 años, el 80% de los encuestados dijo haber leído materiales relacionados con los videojuegos en el mes anterior (libros, revistas o artículos) en Internet), mientras que el 62% dijeron que escriben al menos una vez a la semana sobre su juego favorito (blogs o fan fiction). Según los autores de la encuesta, estas prácticas podrían entonces para favorecer compartir experiencias culturales, que puede tener efectos muy positivos en la salud mental de los niños.